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全 184 記事(4 / 16 ページ)
2026.07.22
公式LINEのキーワード応答が反応しない原因|応答モードと優先順位の設定ミス3つ
LINE公式アカウントのキーワード応答(応答メッセージ)が反応しないときに確認すべき3つの設定を解説。応答モードの優先関係、完全一致の仕
2026.07.20
LINE広告の審査に落ちる理由と再申請の手順|落ちやすい表現をサロン事例で潰す
LINE広告が審査に落ちる原因は「表現」より先に「遷移先」であることが多い。サロン向け求人LINE施策の広告設計で実際に判断した内容をも
2026.07.20
LINE公式アカウントに問い合わせフォームがない問題をどう埋めるか|フォーム→スプレッドシート→自動通知の実装
LINE公式アカウントには複数項目を入力させる問い合わせフォーム機能がない。外部フォームとスプレッドシートで受け皿を作り、必要な相手にL
2026.07.20
LINEで回数券をデジタル化する方法|QRを読むだけで残回数が減る仕組みを本番構築した記録
紙の回数券をLINE公式アカウントでデジタル化する構成を、友だち51万人の本番環境で構築した記録から解説。付与QR・消化QRの設計、有効
2026.07.19
リッチメニューを残回数で自動切替する実装|LINE上に「回数券を持っている感」を作る
LINE公式アカウントの標準機能では、リッチメニューを友だちごとに出し分けることはできない。拡張ツールのセグメントリッチメニューと友だち
2026.07.19
LINEセグメント配信のやり方|友だち情報欄とタグをどう設計するか、51万人アカウントの実装記録
LINEセグメント配信のやり方は、配信画面の操作ではなくデータ設計で決まる。友だち51万人超のLステップ本番環境でデジタル回数券を実装し
2026.07.19
LINEのブロック率を下げる配信設計|セグメントを切るだけで解除は減る
LINE配信のブロック率を下げる打ち手で最も効くのは、配信文の改善ではなく「関係ない人に送らない」セグメント設計。友だち数百人の物販から
2026.07.18
LINEの配信頻度は週何回が正解か|ブロック率と反応率の交点で決める
LINE公式アカウントの配信頻度に全業種共通の正解はないが、自分のアカウントの正解は数字で決められる。友だち数百人の物販から51万人のサ
2026.07.18
LINE公式アカウントの開封率、平均値を鵜呑みにできない理由|「表示されない」ときの確認手順つき
LINE公式アカウントの平均開封率60%という数字を自社の判断基準にしてはいけない。開封のカウント定義・20人未満は表示されない仕様・ア
2026.07.18
ステップ配信が失敗する5つのパターン|どの通で離脱しているかを配信ログで特定する
ステップ配信が成果につながらない原因は配信文よりも設計と運用にある。本番構築で確認したツール仕様をもとに、失敗する5つのパターンと正しい
2026.07.17
ステップ配信のシナリオ設計テンプレート|7通で予約に落とす骨組みをそのまま使う
ステップ配信のシナリオ設計テンプレートを公開。友だち追加から予約までを7通で運ぶ骨組み(各通の役割・タイミング・CTA)と、予約した人に
2026.07.17
LINEシナリオ配信は何通・何日おきが正解か|間隔は日数ではなく「相手の行動」から逆算する
LINEシナリオ配信の通数と配信間隔の決め方を、本番稼働中の予約リマインドシナリオの実際の間隔設定を素材に解説。イベント逆算型と育成型の